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近日, IGN 执行编辑 Dan Stapleton 宣布,今后他们将取消评分系统后的小数点。这也意味着,今后的评分将不会有7.1、8.9或者6.5。 IGN 表示,他们在做出这一决定之前也进行了深思熟虑,尽管之前的评分系统更为精确细化。

近日, IGN 执行编辑 Dan Stapleton 宣布,今后他们将取消评分系统后的小数点。这也意味着,今后的评分将不会有7.1、8.9或者6.5。 IGN 表示,他们在做出这一决定之前也进行了深思熟虑,尽管之前的评分系统更为精确细化,但当玩家抛开评测单纯比较评分时可能会有所误解(尤其是与其他网站评分进行对比,这也是他们最终做出决定的原因)。

取消小数点:IGN宣布简化其评价系统

IGN 指出,无论是游戏,电影,电视节目还是漫画,对他们的评价都不是科学。以游戏为例,的确,人们可以计算屏幕上的像素,每秒帧数以及游玩时长等等,但这些数据的高低和游戏的评价并不一定相关。即使一个游戏在技术上无可挑剔,并且可以4K 144HZ游玩,游戏本身的体验仍可能十分无聊。相反,即使游戏以900P 30帧(偶尔跌落到20多帧),仍然有可能获得他们的最高分。

IGN 强调,所有上述的媒介都是艺术,他们的目标都是激发观众的情感反应。他们的评分反应的是评测者对作品的主观感受,而这也是无法像量化温度,质量或速度之类的方法那样客观地衡量游戏,电影,电视节目或漫画书的优秀或趣味性的原因,更新的后评测系统会更好的反应这些。这也意味着,他们不会对之前的评分进行修改,之后的评分也不会四舍五入,因为这些都违背了他们的初衷。







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