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这款游戏是奥威尔系列的最新作品,相比前作游戏有了很大的变化,更丰富的内容与玩法给我们留下了深刻的印象,如果你之前也关注过这款作品,那么游戏将会给你带来不一样的惊喜。

这款游戏是奥威尔系列的最新作品,相比前作游戏有了很大的变化,更丰富的内容与玩法给我们留下了深刻的印象,如果你之前也关注过这款作品,那么游戏将会给你带来不一样的惊喜。

奥威尔:无知就是力量截图

《奥威尔:无知就是力量》(Orwell: Ignorance is Strength)是《奥威尔》的第二部,延续了全民监视的反乌托邦主题冒险设计,最近开发组在Steam社区公布了一篇开发博客,对这个项目进行了简要介绍。

第一季《奥威尔》包含五个章节,而第二季《无知就是力量》则会只有三个章节,但设计将会更加复杂,玩家对于游戏故事剧情也将会有更多掌控。

《奥威尔》的主要目标是监视活跃人物并揭发他们的秘密。《奥威尔:无知就是力量》也会延续这个元素,不过玩家更多时间将会是普通群众进行控制和洗脑,改变公共事件的报道细节和角度。因此玩家的选择将会对游戏故事剧情产生重大影响,整体叙事脉络也更加庞杂,充满不同的分支。

《奥威尔:无知就是力量》将会提供全新的“每日时间”系统,也就是NPC会根据早中晚的时间进行自己的日程安排,即使玩家不做任何操作,故事也会自动发展。而且故事将会比前作更加个人化,“游戏将会着重关注三个人,以及他们之间的复杂关联。”

制作组之前曾希望《奥威尔:无知就是力量》能在年内推出,不过开发末期的一些调整比想象中的更耗时“推迟是因为一切额外的内容,这些新的剧情、创意、故事分支、玩家工具等,再加上按章节分隔的内容形式,所以我们希望能够让最终作品达到我们想要的水平,尽量发布最棒的游戏。”

最后,制作组承诺将会在下个月发布大型内容介绍。很有可能会确认发售日期。大家对这款《奥威尔:无知就是力量》有何期待?欢迎留言讨论。

感兴趣的玩家也可先体验一下第一季,不过没有汉化,玩起来可能会稍微有点麻烦。

以上就是关于《奥威尔:无知就是力量》的最新消息,下次将会有更多精彩游戏新闻分享给大家,若你也对此有兴趣的话就一起了解下吧。







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